게이밍모니터 4

[디스플레이] 밝기

안녕하세요 BCC회장입니다 오늘은 TV와 모니터를 비롯한 디스플레이 제품 구매시 고려해야 할 요소 중 하나인 "밝기" 에 대해 설명 드립니다. 밝기란, 디스플레이의 빛의 세기를 수치로 나타낸 것 입니다. 밝기가 높을수록 선명하고 깨끗한 화면을 보여줍니다. 단위는 cd/m² (칸델라/제곱미터) 를 사용하며 1 제곱미터당 몇 칸델라 (빛이 얼마나 강한지를 표현) 의 빛이 발생하는지를 나타냅니다. 밝기는 높을수록 좋지만, 밝기가 너무 높을 경우 사용자의 눈에 맞지 않을 경우 눈이 쉽게 피로해진다는 단점이 있습니다. 따라서 높은 밝기를 장기적으로 사용할 경우에는 휴식이 필요할 수 있으며 사용자의 눈에 맞도록 조정이 필요합니다. 보통 250~350cd/m² 정도의 밝기라면 무난한 편 이며, 대부분의 모니터가 25..

[디스플레이] 명암비

안녕하세요 BCC회장입니다 오늘은 TV와 모니터를 비롯한 디스플레이 제품 구매시 고려해야 할 요소 중 하나인 "명암비" 에 대해 설명 드립니다. 명암비란 모니터를 비롯한 디스플레이의 밝은 부분과 어두운 부분의 차이를 나타내는 지표입니다. 즉, 디스프레이의 가장 밝은 영역과 가장 어두운 영역 사이의 차이를 측정하는 것 입니다. 명암비는 일반적으로, "1:n" 또는 "n:1" 과 같은 형태로 표현하는데 여기서 n은 어두운 부분의 빛을 낼때, 1은 밝은 부분의 빛을 낼때의 수치를 의미합니다. 명암비가 1,000:1인 경우에는 가장 밝은 부분의 밝기가 가장 어두운 밝기보다 1,000배나 밝다는 뜻 입니다. 명암비가 높을수록 화면 구분이 뚜렷하고 정확한 색상을 표현할 수 있으므로 명암비가 높을 수록 좋습니다. h..

[디스플레이] 주사율

안녕하세요 BCC회장입니다 오늘은 TV와 모니터를 비롯한 디스플레이 제품 구매시 고려해야 할 중요한 요소 중 하나인 "주사율" 에 대해 설명 드립니다. 주사율이란 1초당 화면에 얼마나 많은 장면을 표시할 수 있는지 수치로 나타낸 것 입니다. 단위는 Hz(헤르츠)를 사용하며, 보통 60Hz의 모니터가 보편화 되어 있습니다. 주사율이 60Hz라면 1초 동안 60개의 장면을 보여줄 수 있다고 보면 됩니다. 보통 모니터 구매시 주사율이 높은지, 낮은지 비교를 많이 하는데요 최근 출시되고 있는 게이밍 모니터는 144Hz 이상을 지원하는 제품이 출시되고 있습니다. 주사율이 높을수록 화면이 부드럽게 보인다는 장점이 있습니다. 빠른 동작, 게임 등에서 효율성이 좋습니다. 단, 높은 주사율이 필요할 경우에는 PC의 그래..

[디스플레이] TN 패널 소개

안녕하세요 BCC회장입니다 오늘은 디스플레이의 핵심 부품 중 하나인 패널, "TN패널" 소개 합니다. TN(Twisted Nematic) 패널은 요즘 사용량이 많이 줄었지만, 응답속도가 가장 빠른 패널이며, 높은 반응속도를 요구하는 FPS 게이밍 환경에서 인기도가 높습니다. 동일 크기의 모니터와 비교하였을때, 가격대가 낮게 형성되어 있다는 장점이 있습니다. 단점의 경우에는, 시야각이 다른 디스플레이 패널보다 좁다는 단점이 있습니다. 시야각이 다른 패널들에 비해 좁아서 디스플레이를 상하좌우에서 보았을 때, 조금 뿌옇게 보이는 점이 있습니다. TN 패널은 액정 소자가 비틀어져 있습니다. 전압이 OFF 인 상태일때, 액정 분자가 수평으로 늘어져 있어 백라이트의 빛을 통과시켜 밝을 색을 표현합니다. 전압이 ON..